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牧师:生命女神๰的拥护者。

驱散术:转职时自动习得。驱散指定目标身上的不良状态。初级成功率30%ื,中级40%ื,高级50%ื。使用一次消耗魔法值10่点。

治疗术:转职时自动习得。初级恢复指定目标10%的生命值。中级恢复20่%,高级恢复30%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无຀效果。使用一次消耗魔法值10点。

攻击术:牧师10级时自动习得。初级增加指定目标1้0%的攻击力,中级增加20%,高级增加3๑0%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。

防御术:牧师20级时自动习๤得。初级增加指定目标10่%的防御力,中级增加2๐0%,高级增加30%。每次使用持续效果为10่秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10点。

敏捷术:牧师3๑0่级时自动习得。初级增加指定目标10%的速度,中级增加20%,高级增加30%。每次使用持续效果为1้0秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值1้0点。

魔防术:牧师40级时自动习得。初ม级增加指定目标20%的魔法防御力,中级增加30%ื,高级增加4๒0%。每次使用持续效果为10秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值10่点。

牧师5๓0级可进阶为祭司。

强疗术:治疗术的升级版,转职时自动升级,治疗术消失。如转职时治疗术为初级,则升级后恢复指定目标25%的生命值,如为ฦ中级,则ท为40่%,如为高级,则为ฦ55%。每次需要5๓秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20่点。

嗜血术:攻击术的升级版,转职时自动升级,攻击术消เ失。如转职时攻击术为ฦ初级,则升级后增加指定目标25๓%的攻击力,中ณ级为40%,高级为55%。每次使用持续效果为20่秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。

铁甲术:防御术的升级版,转职时自动升级,防御术消เ失。如转职时防御术为初ม级,则升级后增加指定目标25๓%的防御力,中级为4๒0%,高级为55%。每次使用持续效果为20秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值20点。

急速术:敏捷术的升级版,转职时自动升级,敏捷术消เ失。如转职时防御术为ฦ初级,则ท升级后增加指定目标25%ื的速度,中级为40%,高级为ฦ55%。每次使用持续效果为ฦ20秒。重复使用无效果。使用一次消เ耗魔法值20点。

光辉之壁:祭司10级时自动习得。支起一个透明的防护罩,减少一定范围内的同伴所受到เ的伤害。初级减少物理伤害20่%,减少魔法伤害30%,保护范围为以本人为圆心,直径3米的圆圈内。中级减少物理伤害2๐5%,减少魔法伤害40%,直径4米。高级减少物理伤害30%,减少魔法伤害50%ื,直径5米。使用时每秒消耗魔法值5点。此状态下不可使用魔法药。

圣光弹:祭司2๐0级时自动习得。唯一的一个攻击技能ม。对亡灵生物伤害加倍。使用一次消耗魔法值30点。

复活:祭຅司30่级时自动习得。复活一个ฐ死亡未超过1分钟的玩家。成功率50%。使用一次消เ耗魔法值200点。

神圣祝๩福:祭司40่级时自动习得。让指定目标所有状态全部恢复,并提升全部ຖ属性值30%ื。持续时间2分钟็。使用完毕后需间隔2๐0分钟才能使用。使用一次消耗魔法值300่点。

祭司达到50่级后会出现什么情况则ท为未知。

注:以上技能只是自动习得技能ม,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。

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