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剑士:剑之精灵的操控者,拥有高超剑技的战士。

基本剑术:转职时自动习得。初级提高伤害5๓%,中级提高10%,高级提高15๓%。

突刺:剑士10级自动习得。初级对敌人伤害值为正常情况下的110%ื,中级为ฦ130%,高级为15๓0%,每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神๰力5๓点。

二连击:剑士20่级时自动习得。连续对敌人进行两ä次攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为ฦ60่%。中级第一次攻击为ฦ90%,第二次攻击为ฦ70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神๰力1้0点。

旋风斩:剑๳士30级时自动习得。对正前方左右各100่度角范围内进行扇面攻击。初级对每个敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中ณ级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神๰力5点。

重劈:剑士40่级时自动习得。初级对敌人造成1้50่%的伤害,中级为ฦ200%,高级为30่0%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力30点。

剑士50级时可进阶为剑圣。

高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初ม级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30่%。

突击:突刺๐的升级版,转职时自动升级,突刺技能ม消失。如转职时突刺技能为初ม级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的140่%。如为ฦ中级,则为160่%。如为ฦ高级,则为1้90%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10่点。

二连斩:二连击的升级版,转职时自动升级,二连击消失。如转职时二连击为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为ฦ75๓%。如为中级,则ท第一次攻击为110%,第二次攻击为9๗0%。如为高级,则ท第一次攻击为12๐5%,第二次攻击为105๓%。每次使用后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神力10่点。

暴风斩:旋风斩的升级版,转职时自动升级,旋风斩消失。对正前方左右个150่度角范围内进行扇面攻击。如转职时旋风斩为ฦ初级,则对每个敌人造成的伤害为正常情况下的70่%,如为中级,则为8๖5%,如为ฦ高级,则为100%。

护壁:剑圣10级时自动习得。初级增加魔法防御力25%,持续时间10秒,中ณ级增加4๒0%,持续时间20秒,高级增加55๓%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神๰力5๓点。

剑气:剑圣20级时自动习得。利用精神力制ๆ造远距离攻击。初级对敌人造成的伤害为正常情况下的150%,攻击距离10่米。中级为18๖0%,攻击距离1้5米。高级为200%ื,攻击距离2๐0米。每次使用完毕后需间隔1้0秒才可使用。使用一次消耗精神力20点。

暴击:剑圣30级时自动习๤得。以命换命的招数,重创敌人的同时自己也会受到同样的伤害…对敌人造成的伤害为自己้生命值的70่%。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。

燃烧:剑圣40级时自动习得。初级提高所有属性1้0่%,中级提高15%,高级提高20่%,每秒消耗精神力2๐点。此状态中不可使用魔法药。

剑圣达到50级后会出现什么เ情况则为未知。

注:以上技能ม只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。

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