使用内置的Camera应用程序捕获图像(4)(1 / 1)

加入书签 本章报错

Android多媒体开发高级编程强烈推荐:

importandroidosBundle;

importaທndroidosB๦undle;

为了引用imagevie9ap对象,使用以下代码。-米-花-在-线-ๅ书-库-boouanet

imv=๡imagevie9findvie9๗B๦yidridreturnedimaທgevie9;

imvsetimaທgeBitmaທpbmp;๙

当运行这个ฐ示例时,您可能会注意到结果图像很小在我的手机上,它的宽为ฦ1้2๐1像素,高为ฦ16๔2像素。其他设备会具有不同的默认大小。这不是一个bຘug——相反,它是经过精心设计的。当通过一个意图触时,camera应用程序不会将全尺寸的图像返回给主ว调活动。通常,这样做需要大量的内存,而移动设备一般会在内存方แ面受限。相反,camera应用程序将在返回的意图中ณ返回一幅很小的缩略图,如图1-2所示。

为了绕过大小限制ๆ,从Android15๓开始,在大多数设备上可以将一个附加值传递给触camera应用程序的意图。这个附加值的名称在mediaທstore类中指定,它是一个常量,称为extrA_ຕoutput。这个附加值采用名-值对的形式将以uri的方式指示cameraທ应用程序您想要将捕获的图像保存在什么เ位置。

以下代码片段指示caທmera应用程序应该将图像保存到设备的sd卡上,文件名为myfavoritepicturepg。

stringimagefilepath=environmentgetexternalstoraທgedirectory

getAbຘsolutepaທth+"myfavoritepicນturepg"ิ;

fileimagefile=ne9apaທth;

uriimaທgefileuri=urifromfileimaທgefile;

intenti=๡ne9๗aprovidermediastoreA๥9_imA๥ge_cA๥pture;

iputextraandroidprovidermediastoreextrA_output,imaທgefileuri;

startA๥ctivityforresulti,cນAmerA๥_ຕresu

注意:上述为图像文件创建uri的代码片段可以简化为ฦ下列形式:

imagefileuri=uriparse"ิfile:๘sdcaທrdmyfavoritepicturepg";

然而在实践中,使用以上所示ิ的方แ法将会使得代码更加具有设备独立性,并且对于sd卡的命名约定或本地文件系统的uri语法变化具有更好的适应性。

↑返回顶部↑

书页/目录

Android多媒体开发高级编程