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dnd(dungeonsdraທgons,简称dd或dnd),ไ中文通常被称做龙与地下城,是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个ฐ游戏是在1้97๕4年由á一保险公司推销员加里·吉盖克斯ั(garygygax)于在威斯康星州ะ明的,后来他成立了TsRຂ公司。不过这个公司于2o世纪9๗o年代中期在与威世智(izardsofthecoaທst)的竞争中失败并被其收购。2oo8年o3月o4๒日加里·吉盖克斯(garygygax),周二在家中ณ去世,享年6๔9岁,

而daທvearneson在2๐oo9年四月七日相继辞世,享年61้岁。

龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRpg)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响

编辑本段]ຓ游戏历史

龙与地下城在3o年的展中版本更替繁杂,命名混乱,易混淆。主ว要的版本历史如下:

龙与地下城,初ม版(dungeonsdragons),TsRຂ公司布

o龙与地下城(基本,又称Bdd)

o进阶龙与地下城(advans)

龙与地下城,第二版(dungeonsdragons2ndedition),TsR公司布

o进阶龙与地下城,第二版(aທdvans2ndedition)

龙与地下城,第三版(dungeonsdragons3๑rdedition,威แ世智公司布๧

o龙与地下城,3๑5版(dungeonsdragons35thedition

龙与地下城,第四版(dungeonsdragons4thedition,威世智布

编辑本段]ຓ游戏简介

最初,dnd是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则ท根本无຀法将两者相比。dnd游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险dnd后来具备了更深的意义แ,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个ฐ游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,&quot;๙平衡&quot;是另一个精神,角色不可能ม过分强大,如果他

在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个ฐ世界ศ,如果一方แ过于强大,就会引更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心&quot;游戏无此功能ม";--即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的dm也可以随机应变来应付这种突的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是dnd的魅力所在。

龙与地下城对桌上角色扮演游戏TRຂpg的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。建立在dnd规则上的电å脑แ角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是B1ackIs1estudios的作品,包括《博德之门》系列ต、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。

编辑本段]战役设定

灰鹰greyhak

灰鹰(英语:greyhak)是龙与地下城角色扮演游戏最早ຉ期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(F๰reecນityofgreyhak),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族๣”(stee1draທgons)的灰鹰龙族๣(greyhakdragons)。灰鹰的许多规则都是龙与地下城主要作者garygygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括davearneson的黑原谷以及L๶enLakofka的LendoreIs1้es等等。

地理设定

在灰鹰的设定中ณ,奥斯星球有四个ฐ大6๔。本设定主ว要基于其中ณ的一块奥瑞克大6,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯ั的地区,以及其上的自由城市๦灰鹰。

法兰尼斯包括下列分区:西北的Bak1unishBaທsin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之ใ海,西方แ的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之ใ海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯ั堪的纳维亚很像。

法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。

法兰尼斯ั也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大6类似。不同族๣的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主ว控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。

无论如何,整体来说法籣尼斯以人类为中心。

被遗忘的国度FottenRea1ms

被遗忘的国度是威แ世智公司为ฦ了推广T-Rpg游戏而专门设计的的一个纸上角色扮演游戏的设定,是一个悬空于我们所生活的世界ศ的世界,即所谓的奇幻世界。在1้98๖o年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏设计者艾德·格林伍德edgreenood创造给高级龙与地下城角色扮演游戏使用。

相关历史

被遗忘的国度原本设定为ฦ艾德·格林伍德私人的龙与地下城战役集和连载在dragon杂志的一系列ต文章。这一时期加入的许多构想成为被遗忘的国度的核心设定。

TsR后来收购了这个设定,并且在19๗87๕年推出套战役设定集。在1้99o年成为龙与地下城最受欢迎的设定。它的名气借着数打的小说和许多电脑游戏博德之门系列ต、冰风谷系列开始迅走红。此时纳入了深水城、月影岛等地区,形成了费伦大6๔的雏形。

1989年,以被遗忘的国度为背景的小说《圣者三部ຖ曲》畅销。艾德等人设定了更多的游戏规则,扩大了地图。世界各地也有上千名的创作者加入·a·萨尔瓦多在1้989年到เ1991年间完成了《冰风谷》和《黑暗精灵三部曲》。

199๗3年,TsR推出新版设定集。

特点

被遗忘的国度系列的设定,采用开放架构,由整个系列的所有作者合作创造,所有的主要历史事件以及其他的修改都要经过所有作者的同意才可以进行。也因此,虽然TsR经历了许多的并购和转手,但是被遗忘的国度系列仍然能够持续的繁荣展下去

背景设定

在被遗忘的国度的设定中ณ,几乎吸收了人类世界中ณ所出现过的各种文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化、中ณ国文化等,也因此在游戏中ณ能够体验到เ巨เ大的文化差异性。

地理设定

在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界ศ域所组成。一般所称的世界,是其中的物质界ศ,其他的世界ศ还有异域世界、星界等。异世界的生物可以通过连接各个世界的界ศ道往来于各层界。

技术上,被遗忘的国度是设定在称为艾伯尔-托瑞尔(aທbeir-Tori1)(通常被简称为托瑞尔)世界上,世界中有费伦(Faeron)、卡拉图(kara-Tur)、马兹特克mazticນa等大6和其他不特定的6块。虽然艾伯尔-托瑞尔是位于龙与地下城界域设定的物质界中ณ,一些冒险亦可能踏足其他存在界ศ域。其他界域的拜访者亦常常造访费伦。

费伦(Faທeron):是托瑞尔(Tori1)世界ศ的中心。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄、和聚集地点缀着这片大6。著名的国度包括安姆、卡丽杉、塞尔、银月联邦等。费伦中ณ央是月之ใ海。

马兹特克maທzticaທ:是一个类似于玛雅文明的丛林帝ຓ国,位于费伦西方

卡拉图(kara-Tຄur):包括了蒙古和日本文明的东方文化的大帝ຓ国,位于费伦东方แ

札哈拉(Zakhara):位于费伦南方,类似于古代阿拉伯文明

剑湾:费伦西方的海岸,海岸线最北方是世界之ใ脊,沿海岸线往南依次是绝冬城,深水城和博德之门以及安姆帝国。

历史设定

被遗忘的国度中ณ历史背景的设定十分庞大。历法是古代一位叫做疯狂阿加萨的预言家预先撰写出来的,后来又由先知阿兰多继续撰写。某个年代的名字是以这个年代所生的重大事件的名称命名的。

开始的纪年是采用“开垦认可日຅”(da1ereg)的方式,以人类和精灵在科曼多森林立下奠基之石之年定为ฦ谷地奠基元年(dRຂo),之前๩的年份用负数表示。在135๓8dR之年,诸神被神上之ใ神打落凡间,称为“动荡之年”(TimeofTroub1es),之后人们将这一年定为“现世之年”(presentReg,pRo)。被打落人间的诸神为寻找重回天界的命运石板,展开了一系列的征战。在小说《圣者三部曲》(avatarTri1ogy)中,战争之神๰班恩(B๦ane)就在这些战争中被人类给消灭了。

宗教设定

艾伯尔-托瑞尔是一个魔法盛行的世界。国度内为多神泛灵信仰系统。这里诸神林立,有各种正教、邪教,甚至没有神明的伪教。

神祇是世界的一部分,他们也被分成多个ฐ阶层。他们与凡人互动,回应祈祷,并有各自的目的。在国度的历史上亦有一些凡人升神。神๰祇็在物质界ศ拥有诸多的信徒、牧师๲、圣骑士、proxies和选民。龙与地下城的主职业牧师和圣骑士,为献身的信徒付出贡献并由特定神祇处得到力量。选民是凡人信徒得到神祇็力量的一部ຖ分,并作为ฦ他们神祇的凡世代表。最著名的是mystra(蜜斯拉)的选民,如阴影谷的艾尔明斯特。在所有神๰祇之上为神๰上之神ao。神上之神通常并不干涉俗世。

在这个世界,除了各种种族之间的斗争外,善神与邪神๰之间的斗争和竞争,也๣是这个世界ศ冲突的重要组成部分。

人物设定

被遗忘的国度的设定中最主ว要的角色有法师艾尔明斯ั特e1minster和黑暗精灵游侠崔斯ั特·杜垩登drizztdo‘urden。

此外,在被遗忘的国度中还存在两个秘密组织: