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神偷术:盗窃术的升级版,转职时自动升级,盗窃术消失。如转职时盗窃术为初级,则升级后成功率为10%ื,中级20%ื,高级40%ื。每低于本人一级,成功率上升1%,每高于本人一级,成功率下降1%ื。成功率最低1%ื,最高99%。每次使用完毕后需间隔5秒中ณ才可使用。

神偷术:盗窃术的升级版,转职时自动升级,盗窃术消失。如转职时盗窃术为初级,则升级后成功率为10%ื,中级20่%,高级40่%。每低于本人一级,成功率上升1%,每高于本人一级,成功率下降1%。成功率最低1%,最高99%。每次使用完毕后需间隔5秒中才可使用。

突击:突刺๐的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。如转职时突刺技能为ฦ初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的1้40%。如为中级,则ท为160่%。如为高级,则ท为190่%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10่点。

突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能ม消失。如转职时突刺๐技能为初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的140%。如为中级,则ท为160%。如为高级,则为190่%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

导引箭:弓箭手4๒0级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为100%ื,但不能超过射程。初级对敌人的伤害力为ฦ正常情况下的1้30,中ณ级为150%,高级为ฦ180%ื。

弓箭手50级可进阶为神射手。

高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。

全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初ม级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的14๒0%。如为中级,则为16๔0%。如为ฦ高级,则为19๗0่%。每次使用后需间隔5๓秒才可使用。使用一次消耗精神๰力1้0点。

二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为ฦ初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%ื,第二次攻击为75%ื。如为中级,则第一次攻击为1้10%,第二次攻击为90่%。如为ฦ高级,则第一次攻击为ฦ125%,第二次攻击为10่5%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

片射:散射的升级版,转职时自动习๤得,散射消เ失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15๓度。如转职时散射为初ม级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70่%,中级为85%,高级为10่0%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消เ耗精神力1้0点。

心灵之眼:神射手10่级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为ฦ以自己为圆心,半径为ฦ10่米的正圆形内。中ณ级半径为30米。高级半径为50米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10่点。

破魔箭:神射手20่级时自动习得。可无视对方แ加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的1้20%,中级为ฦ140%ื,高级为16๔0%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消เ耗精神力15点。

狙击神箭:神射手30่级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去40่%ื的生命值,命中率100่%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为2๐0%,中ณ级为30%,高级为ฦ40%ื。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消เ耗精神力50่点。

射手之心:神射手40่级时自动习๤得。提高命中率为100่%,提高伤害力30%,提高攻击速度2๐0่%。每秒消เ耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。

神射手达到50级后会出现什么เ情况则为未知。

注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能ม不算在内。

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