但在奇诺眼里,这种形象简直就是脑แ子有问题的野蛮人。
但在奇诺眼里,这种形象简直就是脑子有问题的野蛮人。
他示ิ意商队护卫拉开护帘ຈ,把一个ฐ身材矮小,头颅却大得不正常的男孩抱了出来。
他示意商队护卫拉开护帘,把一个身材矮小,头颅ๅ却大得不正常的男孩抱了出来。
当其像绚烂烟火般爆炸开来,他意识到,这是万物之初的宇宙大爆炸。
当其像绚烂烟火般爆炸开来,他意识到เ,这是万物之初的宇宙大爆炸。
【畏惧:525】
【敬畏:0่】
点开明细,还可以看见这些数值的来源:
【来自帕拉丁·琼斯的尊敬:1้2】
【来自帕拉丁·琼斯的畏惧:23】
【来自蒂文·威廉姆的畏惧:96】
【来自杰克·米尔洛的畏惧:57】
信息流在奇诺的脑แ海ร中汇聚,他从这些数值得到เ了如下三个情报:
一、三重枷锁的数值获取方法,是收割周围之ใ人的情绪,只要引起对方แ相应的情绪,数值就会提升。
二、数值只取决于对方当时的情绪状态,收了就是收了,和后来这个人是死是活无关,不会被扣除。
三、尊敬、畏惧、敬畏是三个独立的数值,无法叠加或拆分。
关于第三点,看帕拉丁的情绪即可,他同时有12๐点尊敬和14点畏ั惧,但敬畏却是0。
这意味着,在数值计算中,前两者无法叠加出后者。
奇诺点开兑换界面,和他预ไ想的差不多,拒绝者的烙印既是一种限制,也是一种拓展。
自己้这个ฐ拒绝者,无法通过常规轮回者的方式进行进化,但却可以对收割来的情绪值加以利用。
尊敬值可以用来兑换钱币、材料、药品、武器等“外来物品”。
畏惧值则可以对自身基因进行“内在强化”。
奇诺还注意到เ,拒绝者的烙印给了他一个ฐ提示ิ:
【根据个ฐ体不同,情绪上限不一,但都有总值上的极限】
这也就意味着,从每个ฐ个体身上收割情绪时,宿主ว需要把控好均衡。
比如,某个ฐ人的情绪极限值是1้00,那ว你要想好,如果你今天为了强化基因,对他行恶,收割了90的畏惧值,他就只剩下10的情绪值可以收割。
下次你缺钱,哪怕疯狂做好事博取他的尊敬,获得的尊敬值最多也只有10。
理论上说,世界上这么多人,而且总有新า生儿,只要时间放得够远,可收割的情绪值应该是无限的。
但实际不然,因为ฦ一个人不可能永生。
奇诺思索片刻๑,看向数值为0的敬畏ั。
照ั理说,尊敬值的外来物品,畏ั惧值的内在强化,这两ä样一外一内,应该已经囊括了所有常规变强途径,这个ฐ敬畏值又是干什么เ用的?
因为敬畏值是0,无法进入,奇诺也不知道里面有什么เ东西。
敬畏所代表的情绪也暂且不明,反正肯定不是让一个ฐ人又尊敬,又畏ั惧——这种情况会演变成帕拉丁那ว样,单独贡献尊敬与畏惧值。
敬畏,是某种和尊敬畏ั惧无关的独立情绪。
奇诺在脑海中梳理了一下目前获得的情报,随即开始着手兑换。
13天后会有轮回小队进入这个世界,他必须提早准备。
尊敬体系,冷热兵器均有,但他并没有打算一上来就兑换热兵器。
首先,在这种封建时代,一旦持有热兵器,将会变得十分瞩目,非常不利ำ于隐匿身份。
其次,热兵器价格极其昂贵,他生前最喜欢的ppk一把要1้200点尊敬值,这还不算子弹。
对比之下,冷兵器的价格就低很多,一把钨钢冷锻匕首只需要40点尊敬值。
未加工ื的原材料é则更便宜。