杀戮之神 厄瑞斯努(Erythnul(1 / 1)

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偏好武器:巨เ镰

偏好武器:巨镰

信徒:野蛮人,战士,游荡者,劫掠者,法外凶徒

领域:混乱,邪恶,诡术,战争

偏好武器:钉头锤

教义

厄瑞斯努是个ฐ掌管着痛苦与屠戮的野蛮神๰祗。在文明社会,他的追随者(包括邪恶战士,野蛮人和游荡者)往往组成小型的邪恶犯罪教团。而在野蛮的部落中,比如邪恶人类蛮族๣部落,豺狼人部落,熊地精部落,食人魔部落,以及巨เ魔部ຖ落中,厄瑞斯努则ท会得到公开的,一般形式的崇拜。

厄瑞斯ั努劝戒他的信徒为自己的利益去制造流血,去垂涎ๆ觊觎那些不属于自己的东西,去杀死阻挠了他们任何事情的任何人。他更进一部力劝他的信徒去把那些丑陋的事物与冲突斗ç争带进那些平和欢乐的所在。

如果从别人手里抢走些什么东西,特别是从竞争对手的手里抢走东西,在厄瑞斯ั努眼中是一种“高尚”而令人兴奋的行为。不能杀死的敌人则一定把他要弄残废,而偷不走的东西则ท一定要破坏掉。

神๰授之力:

杀戮之力:信徒可以根据自身的pk值提升武器和神๰术的伤害力,每一点pk值提升1%ื,最多提升到3๑o%ื。杀死任何玩家,都可以获得对方遗失经验值的2๐o%ื。

破坏狂:根据pk值的高低,有一定几率在杀死对手的时候完全破坏掉对方身上的装备。当信徒使用石质钉ล头锤的时候,提升对对手装备的耐久ื度伤害(最多提升1oo%)

掠夺:信徒拥有1o点pk值以上,能ม让被其杀死的玩家多掉出一件装ณ备,3o点pk值以上的时候能ม多掉出两ä件。

仇恨:当信徒被杀掉落经验值之ใ后,如果能杀死当时杀害他的生物(玩家),则可以取回遗失经验值的3๑o%~5๓o%。但是此能力只能保持一次,即只能对最近一次杀死信徒的敌人保持这种能力。

杀戮者的庇护:减弱高pk值对信徒掉落装ณ备的作用。(只是减弱,pk值依然会让信徒的装ณ备额外掉出)

禁忌:信徒如果不携带pk值,则失去所有的神授能力。厄瑞斯ั努的信徒将获得所有非混乱邪恶的阵营的厌恶。无法进入非邪恶势力占据的城邦,即便是中ณ立生物或部分邪恶生物,一旦现厄瑞斯努的信徒也会群起而攻,或者在力量不够的情况下仓皇逃跑

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